あたらしい英傑ガチャがきたのと復刻英傑召喚も開催中なので、ガチャ予定を立てつつ、ついでに前回未所持だったイヴリールを含めておすすめユニットについてまとめてみました。
『千年戦争アイギス』の始め方とか英傑ユニットについての話は↑の記事にあります。
おすすめの基準
英傑ユニットは基本的に全員強いです。
使い勝手や活躍できる局面(高難易度向けとか)がちがうとか、色んなタイプがいます。所持している中から、初心者目線でおすすめと思うユニットを挙げてみます。
とてもおすすめ【汎用性が高い】
こまごました操作はあまりやらない脳筋タイプのプレイヤー(私)が、編成1にいれっぱなしにしている、使いやすいユニットです。
操作が上手な人や、編成によっては別のキャラの方が有用かもしれません。
世界を超える者エフトラ
長距離射程で常時貫通攻撃の銃撃を行う。
遠近どちらのマスにも配置できる。配置時に合計5000のダメージを防ぐバリアを自身に獲得。
覚醒スキルはほぼ全画面攻撃になる。
戦禍を断つ者ヴィディア
コスト稼ぎをして、そのまま居座って攻撃もできる。
配置中コストが徐々に回復+全ユニットの配置コスト20%減少。
死亡時撤退扱い。
スキル覚醒前はコストの回復速度が増し、自動発動+効果時間無限タイプ。
覚醒後はコスト消費で味方の攻防を強化する。
生命を謳う者イムラウ
回復ユニット。
範囲内の味方回復+全体に継続回復。
編成に入れるだけで、特殊なトークンが使用できる。このトークンが便利。
範囲内の味方にダメージカットできる「バリア」を付与。
イムラウが編成にいるだけで使える。(出撃しなくてもOK)
けっこうおすすめ【一芸持ち】
大海を征く者イヴリール
特殊なトークン『船』が便利。
・遠近両方のマスに配置でき、船の上に遠近問わずユニットを配置できる
・船は出撃人数に含まれない
・船はダメージを受けず、敵の遠距離攻撃の対象にならない
深海の影響を受けない。スキルは未覚醒時水棲の敵に対して攻撃力アップ。全味方の深海の悪影響を70%軽減。(自動発動+効果時間∞)
覚醒スキルは使用すると、終了時覚醒スキルは攻撃+射程アップで範囲攻撃して継続ダメージと50%移動速度減少と汎用性が高くなる。(再使用まで50秒かかるのでCTカットしたい)
大華の母たる者徐華
敵の攻撃に対して『反撃ダメージ』を与える。
死亡or撤退した場合、一定時間後に再出撃可能。
スキルを覚醒すると、配置後に自動発動し、攻撃を引き付ける。状態異常無効。スキル使用後に自動撤退する。混戦時に差し込みするとか雑に使ってもつよい。
好感度でHP攻撃力防御力が強化される。150で+50%。
手動でおすすめ【操作が必要】
万刃を担う者アルヴァ
差し込みユニットとして便利。
覚醒スキルは使用すると、終了時に自動で撤退、一定時間後に再出撃可能。
スキル発動時に10秒間自身の攻防強化、全部の敵を短時間停止させる。
巡り咲く者アンブローズ
トークンを爆破して攻撃する。トークン爆破は防御力無視+一定時間敵の動きを止める。
出撃数に含まれないトークンを3体まで配置できる。トークンは周囲の敵の移動速度を下げる。攻撃しない。コスト0でブロックもしない。
出撃メンバーにいるだけで全ての敵の魔法耐性をー20。
黎明を齎す者ルキファ
スキル使用・死亡、再出撃を繰り返して自分と周囲にバフを巻く。最大限活かすには手動で操作したい。
配置時に全味方のHP回復。
死亡時周囲にダメージ+自身含む周囲の味方の攻防+10%(累計3回まで)
死亡時一定時間後に再出撃可能。
スキル非使用時ブロック0で範囲内の敵に1秒毎にダメージを与える。
魔界・天界で能力が低下しない。
スキルを覚醒すると敵3体に防御無視の遠距離攻撃(射程長め)ブロック数+1。
スキル終了後にHP0になる。くりかえし再出撃してスキル使用4回目でHP0の効果が消える。
編成次第でおすすめ
永夜の始祖たる者リヴン
回復を受けられるアンデッド。
トークンや味方の死亡で強化される。
自身も1体まで出撃数に含まれないトークンを持つ。トークンは本体への攻撃を肩代わりし、死亡すると敵全体の防御力を下げる。
本人のトークンがコストが重いので、他にトークンを出せるユニットがいるなら。
星を詠む者ソラス
超射程の物理攻撃。
スキルは攻撃状態とチャージ状態を切り替える。チャージ状態のときは攻撃をしない。
配置中バフが全ユニットの攻防アップ(7%)
魔導を宿す者ラーワル
配置すると、同名でコスト違いのユニットを3体配置できる。最も低コストのユニットは出撃数に含まれない。
HPが0になっても死亡撤退せず一定時間後にその場で復活する。
そこまで強力なユニットではないけど、配置枠を取らないコスト0だけ出したり、人手が足りない頃は総力戦の頭数を増やすのにも便利。
イベントヒストリー(8年目)「未来へ架かる橋」をクリアするとプラチナ版が交換所で交換可能に。英傑は同名のプラチナユニットが強化に使えます。
復刻英傑召喚スケジュール
英傑プレミアム召喚1
4/25(木)~5/9(木)11:00
光を継ぐ者 オーシェン
頂きに座す者 アルコゥ
英傑プレミアム召喚2・3
英傑プレミアム召喚2 | 英傑プレミアム召喚3 | |
4/25(木)~ 4/27(土) 15:00~23:59 |
勝利へ導く者 ランシェ 魔導を宿す者 ラーワル |
万機の祖たる者 アージェ 生命を謳う者 イムラウ |
4/28(日)~ 4/30(火) |
銀腕を掲げし者 トラム 大海を征く者 イヴリール |
永夜の始祖たる者 リヴン 大地を紡ぐ者 サナラ |
5/1(水)~ 5/3(金) 0:00~23:59 |
獣を統べる者 ミルドリス 大華の母たる者 徐華 |
戦禍を断つ者 ヴィディア 世界を超える者 エフトラ |
5/4(土)~ 5/6(月) 0:00~23:59 |
万慧を砕く者 トゥアン 災禍を律す者 モルフェサ |
万刃を担う者 アルヴァ 獅子女の覇者 ホルテウス |
5/7(火)~ 5/9(木) 0:00~11:00 |
黎明を齎す者 ルキファ 星を詠む者 ソラス |
巡り咲く者 アンブローズ 影を継ぐ者 ユージェン |
英傑がダブったら?
一部(英傑の塔とか)を除いて、同じ名前のユニットを複数編成できます。
両方編成するのもありかも。
WエフトラシステムとかWアルヴァで強襲して遊んでました
おまけ
個人的な優先度(←へ行くほど優先度高)
便利 | 一芸持ち | ときめきも大事 | 編成次第 | 引けたらラッキー★ |
ヴィディア イムラウ エフトラ |
イヴリール 徐華 |
見た目が好き | オーシェン ランシェ |
ご縁に任せる |
スケジュールを眺めた結果こういう優先度でガチャに挑むことにしました。
データ2でオーシェンの方だけ引けたので遊んでみました。攻撃・回復・ダメージ軽減・バフ・(条件付きでコスト減)などいろんなことが出来るタイプの近接ユニット。めずらしいのはダメージ分散できるところ?スキル覚醒前はスキルで状態異常無効もできる。復刻中の大討伐とか状態異常が痛いのでいいかも
メインデータの1の方はイヴリールが欲しいのでガチャ待機中です。触ってみたら足場が楽しい!便利!ほしい!
未所持だとランシェとモルフェサも使ってみたい。
あんまり前回の記事と変わらない所持数なんですけど、イヴリールが便利なのと、前回の記事がそこそこ見られているみたいなのでまとめなおしてみました。
未所持も多いし個人の感想ですがありがとうございます。
英傑は強いけどアイギスは定期的に調整が入ったりして恒常ブラックも季節限定も強いキャラが多いのでガチャはなやましいですね。貯まった!と思ったらまた石がない…